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博德之门1攻略电子书,菜鸟问题,博得之门1如何复活?

时间:2024-05-04 01:12:55 来源:网络整理 编辑:娱乐

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《催眠妈妈1无心版》攻略:大厅右边的中间柜子点击角色;在打印机上读密码;在箱子里得到技能书;打开学习催眠;跟妈妈说话就能使用技能了。

《催眠妈妈1无心版》攻略是什么?

1、大厅右边的中间柜子点击角色。

2、在打印机上读密码。

3、在箱子里得到技能书。

4、打开学习催眠。

5、跟妈妈说话就能使用技能了。

玩家在这款游戏里面是一个拥有着幸福家庭,什么都不懂的小P孩,可是就在某一天,玩家无意之中知道了父亲巨大的秘密,原来父亲是一个催眠师,于是玩家想尽—切办法学会了这种催眠魔法,于是,玩家幸福快乐的生活开始啦,喜欢这类游戏的玩家。

一代内容为男主这个小P孩和妈妈生活在一起,某天,男主偶然得知自己消失了的父亲是一个催眠师,从此,男主开始到处寻找父亲留下来的催眠咒语,当得到了咒语,他准备在妈妈身上实验~二代的内容还是这个家庭,不过多了个姐姐和妹妹,变成了家族~

然后就是两款游戏都是有大量解谜内容,楼主试玩以后发现还是比较烧脑的,二代给个提示,一开始要去冰箱找肉。

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《博德之门》是1998年由BioWare制作、Interplay发行的RPG游戏,它是基于TSR公司的高级龙与地下城(AD&D)第2版规则,使用其中最负盛名的被遗忘的大陆(Forgotten Realm)战役模组来架构的奇幻世界。

博得最强职业当属法师无疑,剑圣转法师,属于最强职业,高输出,高爆发,且能应付各种情况。三种职业简介以及玩法:1. 战德有自然之美,铁皮,虫群。有战士系天赋,大旋风等。武器方面一代就可以做掉小崔拿两把弯刀,到后期还有+5的弯刀等着,或者秀长矛法杖也可以,过度都比较平滑。缺点也比较明显,德鲁伊跟战士的技能容错比较低,德鲁伊技能加输出的几乎没有,都是些法系输出或者召唤或者扰乱战场的技能,都需要战时施法。开战后首先是放虫群等法术,放完了很可能敌人都残废了,这时再去打酱油,如果第一时间冲战阵的话,德鲁伊的技能就完全报废了;2.战牧个人很喜欢的组合,很暴力,召唤圣力,正义魔法一加,开个大旋风就可以冲了。武器方面神锤首选,还有鸡毛扫帚等,过度比较平滑,而且SOA就可以拿到。牧师跟战士容错很高,buff基本都是战斗前上,持续时间都很长,开打就开大旋风就行了,虽然少了石皮等,但是有殛焰灵光,集体死者复活等技能补足,无论输出还是防御都相当给力;3.战法王道组合,战士拥有法师的技能本身就如虎添翼,高加,石皮,防魔武,法免等加上,还可以跟意外术法术序列等随意组合,战时瞬发,根据战场形势来调整。

博得最强职业当属法师无疑,剑圣转法师,属于最强职业,高输出,高爆发,且能应付各种情况。三种职业简介以及玩法:1. 战德有自然之美,铁皮,虫群。有战士系天赋,大旋风等。武器方面一代就可以做掉小崔拿两把弯刀,到后期还有+5的弯刀等着,或者秀长矛法杖也可以,过度都比较平滑。

1代由于经验上限的缘故,在没有50级经验补丁的情况下,各职业只能升到中阶,职业的特点以及强力之处根本无法体现。博得最强职业当属法师无疑,剑圣转法师,战/法/贼,法/牧,都属于最强职业,高输出,高爆发,且能应付各种情况,如果打算打通1、2、3部,推荐使用兼职,1代里确实打的很憋屈,2代之后输出报表!如果只是单纯的1部,由于没有高阶法术支持,且法系升级经验普遍偏高,反而是近战类职业具有高等级的优势。如果不想玩战士,可以去玩个游侠或者圣骑,总而言之能穿板甲的职业比较好过度。如果不想玩近战,可以选法师或术士,狂法就不要选了,除非存心虐硬盘,毕竟低阶狂法狂乱的几率还是很大的!看楼主提问,应该是刚接触不久,一定要研究好法师的各项法术,法术研究不透,这游戏就可以直接删了!

1、问:武器的伤害值1D10 和2D6 都是如何计算的? 答:1d10 和2d6 型号指的是掷骰子,用来确定武器的杀伤程度。1d10 是指用一个10 面的骰子掷一次,从1-10 中确定一个数字;2d6 是指用一个6 面的骰子掷两次,从1-6 中确定两个数字,再相加。这样,2d6 掷后的数值为2-12 。武器对杀伤力调节器的影响:武器对杀伤力的调节就在于掷骰子。例如,长剑的杀伤力为1d8 + 2 (+1 cold damage )。因此,这种武器攻击时,所造成的杀伤力在3-10 之间,冻伤加1 点(假设敌人会被冻死),也就是说杀伤力在4-11 之间。当然力量、武器熟练程度和魔法物品等都可以影响武器的伤害力。 2、问:什么是"装甲级别"(以下简称AC )? 答:"装甲级别"是玩家对攻击的防御能力,在AD&D 中,AC 越低越较好(如,AC 为-2 的角色比AC 为+6 的角色要强得多)。防卫者的AC 与攻击者的THACO 是相连的,以决定防卫者是否被击中。这一点将在以下的THACO 问题中讨论。 3、问:什么是THACO ? 答:THAC0 是"To Hit Armor Class 0"的缩写。THAC0 越低越好。当您攻击敌人的时候,从你的THAC0 中减去他的AC 值,结果是你所掷得的最小数(在一个20 面的骰子上)。To-Hit一般是用20 面的骰子掷(从1-20 中得出一数)。其中掷得1 为肯定不命中,掷得20 肯定命中,并且产生双倍伤害值。 例子: 敌军AC = 0 ,玩家THAC0 = 8 (包括所有攻击调整值),玩家的1d20 必须等于或大于8 ,(8 - 0 = 8 ),以从敌方获得攻击力。因此你有13/20 的机会命中。 敌军AC = -2 ,玩家THAC0 = 8 (包括所有攻击调整值),玩家的1d20 必须等于或大于10 ,(8 -(-2 ))= 8 + 2 = 10 ,以获得攻击力,因此玩家有11/20 的机会进行攻击。 敌军 AC = 5 ,玩家THAC0 = 8 (包括所有攻击调整值),玩家的1d20 必须等于或大于3 ,(8 -5 = 3 ),以获得攻击力。因此玩家有18/20 的机会命中。 敌军 AC = 8 ,玩家THAC0 = 5 (包括所有攻击调整值),玩家的1d20 必须等于或大于-3 ,(5-8= -3 )。这种情况下只要掷得1 以上的数值就可以命中。 4、问:豁免检定代表什么? 答:豁免检定是人物对各种不同攻击的豁免能力,每个角色对不同攻击的豁免检定也是不同的。当电脑进攻时。电脑掷出一个20 面的骰子,如果所得数据大于豁免检定数值,那么其攻击失败,所以说这个数字是越少越好。 建议你去这里看看,里面有博得之门的详细讲解,是博得之门贴吧里的.

越低越好。 电脑计算敌人对你的命中率的时候,会用敌人的命中减去你的防御等级,这个数字越高,敌人越不容易命中。所以防御等级越低越好

很简单,因为在博得系列里面护甲的防御等级(ac)设定是越低越好,即防御等级是负的更好,一开始的皮甲都是8的防御等级,可是锁甲反而只有3也就是这个道理!~另外武器也是,博得里面的武器伤害都是?d?,比如2d8表示每次攻击投2个8面的色子,即最低伤害为2x2=4点,最高伤害为2x8=16点,也就是说2d8的武器远比1d10的武器要好,所以不能想玩暗黑那样把?d?的伤害理解为?~?的伤害了!

dnd规则游戏就是这样的防御 命中 豁免率都是越低越好

《口袋妖怪》中荒芜的世界的图文攻略如下:1、NO.397(火钢兽):梦世界红莲之窟中心 50j2、NO.398(迪亚鲁加):完成恶梦神剧情后看看洞退潮后的冰洞3、NO.399(帕鲁奇亚):完成恶梦神剧情后流星瀑布深处左边新开路口 70j4、NO.400(雷吉奇卡斯):抓完三神柱后的海底遗迹 70j5、NO.401(基拉帝纳):反转世界尽头 70j6、NO.402(克蕾塞莉娅):通关后水静市旅馆二楼50j7、NO.403(达库莱依):橙华森林鬼屋得到月食50j 8、NO.404(雷希拉姆):幻龙之塔左边的路 70j9、NO.405(捷克罗姆):幻龙之塔右边的路 70j10、NO.406(丘雷姆):梦世界幻龙之塔抓完黑白神后去中间的调和之间 70j11、NO.407(雪米):捕捉完鬼龙幽灵镇房子内得到幽灵30j12、NO.408(玛娜菲):双辘水下洞口内调查文字后浮出水面发生剧情 30j13、NO.409(阿尔宙斯):抓完dp三神后的觉醒寺2f,禁止大师球 85j14、NO.410(凯尔迪奥):梦世界谅解之路上方攀瀑正义溪流 30j15、No.411(盖诺塞克特):反转世界断罪之间剧情 70j16、NO.377(雷吉洛克):释放遗迹后的111道路17、NO.378(雷吉艾斯):释放后的105水道18、NO.379(雷吉斯奇鲁):海底释放后的120道路

口袋妖怪荒芜的世界那个对战开拓区中象征怎么获得

NO.397(火钢兽):梦世界红莲之窟中心 50jNO.398(迪亚鲁加):完成恶梦神剧情后看看洞退潮后的冰洞NO.399(帕鲁奇亚):完成恶梦神剧情后流星瀑布深处左边新开路口 70jNO.400(雷吉奇卡斯):抓完三神柱后的海底遗迹 70jNO.401(基拉帝纳):反转世界尽头 70jNO.402(克蕾塞莉娅):通关后水静市旅馆二楼得到三日月之羽去古辰镇某房子睡觉 50jNO.403(达库莱依):橙华森林鬼屋得到月食之羽通关后去水静市某npc的房子睡觉发生剧情 50jNO.404(雷希拉姆):幻龙之塔左边的路 70jNO.405(捷克罗姆):幻龙之塔右边的路 70jNO.406(丘雷姆):梦世界幻龙之塔抓完黑白神后去中间的调和之间 70jNO.407(雪米):捕捉完鬼龙幽灵镇房子内得到幽灵花后前往绿荫镇交换感恩之花进入右边花海 30jNO.408(玛娜菲):双辘水下洞口内调查文字后浮出水面发生剧情 30jNO.409(阿尔宙斯):抓完dp三神后的觉醒寺2f,禁止大师球 85jNO.410(凯尔迪奥):梦世界谅解之路上方攀瀑正义溪流 30jNo.411(盖诺塞克特):反转世界断罪之间剧情 70jNO.377(雷吉洛克):释放遗迹后的111道路NO.378(雷吉艾斯):释放后的105水道NO.379(雷吉斯奇鲁):海底释放后的120道路NO.380(拉帝亚斯):一只通关后满世界跑,另一只从水静市某水手处得到梦幻船票 50jNO.381(拉帝欧斯):同上NO.382(海皇牙):通关后天气研究所NO.383(古拉顿):通关后天气研究所NO.384(烈空座):完成二神对战剧情后吉纳市右边天空之柱顶端 70jNO.385(吉拉奇):绿岭市白色岩石许愿发生剧情 30jNO.386(迪奥西斯):神联盟通关后得到船票坐船发生剧情 30jNo.387(维库蒂尼):通关后缆车出口向左走进洞发生剧情 30jNO.243(雷公):新紫瑾内向右走过道再向上 50jNO.244(炎帝):火焰近路左边的路口推石进洞 50jNO.245(水君):彩幽冠军路门口从瀑布下来进洞 50jNO.249(路基亚):抓完关东三神鸟后西吉隧道左下角出去攀瀑进洞后的右边 70jNO.250(凤王):抓完成都三神兽去西吉隧道左下角出去攀瀑进洞后的左边 70jNO.251(雪拉比):通关后橙华森林中心处进森林发生剧情 30jNO.144(急冻鸟):冬雪镇左边攀瀑进洞 50jNO.145(闪电鸟):流星瀑布最深处洞内 50jNO.146(火焰鸟):冠军之路2f上方推石进洞 50jNO.150(超梦):在石之洞窟与npc对话选否取得破坏因子后去坏天气岩石捕捉 70jNO.151(梦幻):抓完超梦且通关后取下超梦身上的古代海图去码头发生剧情 30j

和绿宝石差不多

打完电系道管之后,该往哪走?

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玩家网: http://psp.cngba.com/pspcn
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以下是经典游戏,个别游戏需要5.00及以上版本(请将PSP升级至5.00及以上版本

《战神:奥林匹斯之链》中文版:

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真·三国无双 联合突袭:

http://psp.cngba.com/psp_yxxz/2009022563205.shtml

《天诛4》汉化版:

http://psp.cngba.com/pspcn/2009021862754.shtml

《最终幻想 纷争》汉化版:

http://psp.cngba.com/pspcn/2009012461510.shtml

《怪物猎人2G》汉化版:

http://psp.cngba.com/pspcn/2008090149767.shtml

《Bleach死神 灵魂嘉年华》中文版:

http://psp.cngba.com/pspcn/2008110755749.shtml

《梦幻之星2》:

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《真三国无双5:帝国》:

http://zt.tgbus.com/355s/down/2010/01/21/09133313745.shtml

《火影忍者疾风传:究极觉醒3》:

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《铁拳6》:

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《山脊赛车》:

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《百万吨的啪啦啪啦》:

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《死神:魂之狂欢2》:

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《魔界战记2:携带版》:

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《战场女武神2:加利亚王立士官学校》:

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《抵抗:惩罚》:

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